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Battlefield 4 - Chainlink-Modus - Patch-Changelog - Phantoms & Mehr
Autor: Galle
Datum: Mittwoch, 09. 07. 2014 - 14:11 Uhr

Battlefield 4 - Dragon’s Teeth terminiert
Dragon’s Teeth hat endlich offiziell nicht nur einen Release-Termin bekommen - der Termin ist auch noch kurze Zeit später nicht wieder gelöscht worden. Am 15. Juli dürfen Premium-Spieler folglich endlich auf den vier neuen Stadt-Maps starten; alle anderen können ab dem 29. Juli loslegen.

Battlefield 4 - Der Chainlink-Modus
Mit dem gestrigen Patch sind nicht nur diverse Fixes und die Waffen aus Dragon’s Teeth ins Spiel gekommen. Auf den Konsolen kann man neben dem Tutorial-Video zum neu kommenden Chainlink-Modus auch weitere Informationen finden. Als Resultat versorgen wir euch jetzt mit der Übersicht…
32 Spieler: Der Modus wird auf allen vier Maps aus Dragon’s Teeth zur Verfügung stehen. Offiziell ist er für bis zu 32 Spieler entworfen worden.
Flaggen einnehmen: Im Tutorial-Video sieht man, dass die Flaggen linear angeordnet sind. Die Aufgabe der Spieler eines Teams ist es, nun möglichst schnell nebeneinander liegende Flaggen einzunehmen, um die namensgebenden Links zwischen den Flaggen zu erzeugen.
Im Hinterland: Sobald eine Flagge von den Feinden eingenommen wird, wird der Link aufgelöst. Wer klug plant und zuschlägt, kann den Feind also mit einer eroberten Flagge um zwei Links bringen.
Die große Unbekannte: Bisher unbekannt ist, ob eine direkte Verbindung zur Basis bestehen muss oder ob es reicht, wenn man irgendwo auf der Map zwei nebeneinander liegende Flaggen hält, damit ein Link entsteht. Wann genau eine Runde endet und ob beispielsweise wie im Conquest-Modus wieder um Tickets gekämpft wird ist zum aktuellen Zeitpunkt ebenfalls unbekannt.

Battlefield 4 - Changelog des gestrigen Patches
DICE hat den Changelog des gestrigen Patches veröffentlicht.
Fix - Battlepickups: Der Glitch, der zu unendlich vielen Battlepickups führen konnte, wurde gefixt.
Fix - Field Upgrades: Field Upgrades funktionieren jetzt immer.
Fix - Crash: Man hat einen Crash gefixt, der beim Verlassen des Servers durch einen Spieler auftreten konnte.
Fix - Warm-Up: Es gibt nun in allen Modi unter dem Official-Preset ein 15-sekündiges Warm-Up.
PC-Fix - Joysticks: Man kann nun die Deadzone bei Joysticks konfigurieren.
Konsolen-Fix - Squad Join: Das “Squad Join”-Feature funktioniert jetzt immer.
Fix - Sandsturm: Auch im Sandsturm von Gulf of Oman kann man nun Befehle geben.
Konsolen-Fix - Squad-Member kicken: Wenn der Squad-Leader ein Squad-Mitglied kickt, dann wird nun immer ein Platz im Squad frei.
Option - Sprinten: Man kann nun auch per doppeltem Tastendruck sprinten.
Fix - Wasser: Wenn man eine Drohne ins Wasser gesteuert hat, hat man nach deren Zerstörung keine Wassertropfen mehr auf dem Bildschirm.
PC-Fix - Framerate: Mantle-Nutzer bekommen keine zu niedrige Framerate mehr bei der Nutzung eines Crossfire-Systems.
”Current Gen”-Fix - Crashes: Die Crashes auf diversen Maps wurden gefixt.
Modus - Obliteration Competitive: Der “Obliteration Competitive”-Modus ist nun verfügbar.
Server - Bans: Admins können nun immer Spieler mit Clan-Tags bannen.
Konsolen-Server - Squad Join: Das “Squad Join”-Feature hat nun auch Server-Browser-Support.

Konsolen-Server - Freeze: Ein Freeze im “Rent a Server”-Menu wurde behoben.
UI - Capture the Flag: Die kompletten Team-Punkte sind nun im “End of Round”-Screen einer “Capture the Flag”-Runde sichtbar.
UI - ADS: Die ADS-Aiming-Sensitivität kann nun angepasst werden.
UI - Killcard: Die Killcard wird nun immer im Hardcore-Modus korrekt angezeigt.
UI - Dog-Tags: Die rechte Hundemarke wird nun nicht mehr verdeckt.
Fahrzeuge - Schwebende Flagge: Im “Capture the Flag”-Modus schwebt die Flagge nicht mehr in der Luft, wenn der Flaggenträger aus dem Fahrzeug steigt.
Fahrzeuge - Boost: Der Boost wird nun deaktiviert, wenn man das Gaspedal nicht mehr herunterdrückt.
Fahrzeuge - Jetski: Jetskis lassen sich jetzt dank eines Updates der Fahrzeug-Physik besser steuern.
Fahrzeuge - Boost: Ein doppelter Druck auf die Beschleunigungstaste kann jetzt auf Wunsch auch den Boost aktivieren.
Waffen - Zuckende Waffen: Die Waffe zuckt unter keinen Umständen mehr wild, nachdem ein Spieler gestorben ist.
Waffen - M412: Die zweite Ladung Kugeln, die im Speed Loader beim Nachladen des M412 zu sehen war, wurde entfernt.
Waffen - Hawk-12: Eine in der “Third Person”-Sicht fehlende “Pump Action”-Animation der Hawk-12 wurde hinzugefügt.
Waffen - RPG-7: Die Rakete ist nach dem Abfeuern auch nicht mehr im Raketenwerfer zu sehen, falls man gezoomt gefeuert hat.
Waffen - MTAR-21: Die Bi-Pod-Animation des MTAR-21 wurde gefixt.
Waffen - Handposition: Die Hand ist nun an der korrekten Position beim Foregrip des M416 und M417.
Waffen - AWS: Ein Animationsfehler beim Wechsel zum AWS wurde gefixt.
Commander-App: Man hat diverse Bugs in Zusammenhang mit der Commander-App gefixt.

Assignments online: Die zehn “Dragon’s Teeth”-Assignments sind online. Freischalten kann man die neuen Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Abzeichen allerdings noch auf keiner Plattform - da man die neuen Maps erst zwingend gespielt haben muss, bevor man die Assignments erledigt, müssen wir uns bis zum Launch noch etwas gedulden. Wir notieren uns: Zum ersten Mal seit Battlefield: Bad Company 2 Vietnam hat DICE das hinbekommen.
Ladebildschirme: Auch die vier Ladebildschirme von Pearl Market, Sunken Dragon, Lumphini Garden und Propaganda gibt es nun zu sehen.
Background: Auf den Konsolen gibt es nach dem Update nicht mehr den “Naval Strike”-Background. Stattdessen gibt es jetzt standardmäßig das animierte Key-Art von Dragon’s Teeth im Menü-Hintergrund zu sehen.

Battlefield 4 - Änderungen nach dem Patch
Nach den Patches gab es einige Änderungen, die vermutlich in keinem Changelog auftauchen. Als Resultat haben wir hier die Übersicht über all die Dinge, die ihr wissen solltet…
Obliteration Competitive: Bei Obliteration Competitive handelt es sich um eine Abwandlung des Obliteration-Modus. Hier kommen keine Fahrzeuge zum Einsatz und die Spielerzahlen sind geringer, während das Kampfgebiet kleiner ist.
Neue Ränge: Die Ränge von 121 bis einschließlich 130 wurden neu ins Spiel eingefügt.
Neue Tarnungen: Es gibt insgesamt fünf neue Waffentarnungen, die über Battlepacks freigeschaltet werden können.
4th Floor: Wer an der Beta zu Battlefield: Hardline teilgenommen hat, kann ab sofort das neue “4th Floor”-Dog-Tag nutzen. Der Barcode führt einen übrigens zu der Seite, auf der man sein Emblem anpassen kann. Ob sich in der Hundemarke Hinweise auf die nächste Phase des Phantom Assignments verstecken, ist aktuell noch unbekannt.
Ein neues Phantom: Es gibt ein neues Phantom-Assignment. Das hört dieses Mal auf den Namen “Phantom Initiate” - das Passwort zur Freischaltung des Assignments ist aber aktuell ein Geheimnis. Als Belohnung gibt es neue Soldatentarnungen.

 

 

Quelle: battlefield-4.net


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Kommentare (1) für: Battlefield 4 - Chainlink-Modus - Patch-Changelog - Phantoms & Mehr
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Galle
Galle
am: 30.11.-0001 - 00:00 Uhr
1
Denn heißt es mal wieder: Leveln bis der Arzt kommt :)


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Auf geht´s mit vorfreude in die nächste Woche ........ ok muss reichen . coffee
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moin Galle , und natürlich die anderen auch kaffee
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